Go vote!
Det här är inte en politisk blogg, och du ska inte få någon politik nerkörd i halsen. Promise. Däremot är det val till Europaparlamentet idag om du mot förmodan missat det.
Din chans att visa vad du tycker. Ta den.
Grattis Tetris!
Tetris - say no more - fyller 25 år idag. Spelet designades och programmerades den 6 juni 1984 av ryssen Alexey Pajitnov; det och mycket mer kan du läsa på spelets Wikipedia-sida.
Vi firar med en film.
Välkomna till Gamezine 3.0
Kära medlemmar, läsare och förbipasserande nätströvare,
I måndags slog vi upp portarna för ett nytt Gamezine, mycket välkomna ska ni alla vara. Bland nyheterna märks bland annat ett nytt gränssnitt, en ny sökmotor och möjligheten att kommentera anonymt. För att inte tala om alla ändringar backstage som kommer att göra det betydligt enklare för oss att publicera de bästa skriverierna om spelbranschen och utveckla ny och spännande funktionalitet.
För att fokusera på att få det väsentliga att fungera som det ska har vi tillfälligt stängt ner Facebook Connect samt alla profiler. Det går dock alldeles utmärkt att kommentera och logga in med sin gamla användare, och vi räknar med att ha Connect samt profilerna igång igen inom de närmsta veckorna.
Så, det var allt om det! Välkomna ska ni som sagt vara, har ni några frågor är det bara att höra av sig genom kommentarer eller mail.
Likt en Fågel Fenix ...
Den har legat och gnytt länge nu. Hållit mig vaken om natten, tiggt om uppmärksamhet och sett allmänt sorgsen och ensam ut. Jag har liksom inte riktigt velat ge den någon kärlek heller när den varit så ful och opersonlig. Jag talar såklart om bloggen.
Efter att i princip uteslutande skrivit kod de senaste veckorna är nu lustan för den digitala blyertspennan större än någonsin. First up blir att välkomna er till ett nytt Gamezine (något som egentligen borde gjorts redan i måndags), sedan skall jag förklara varför jag är en fanboy, innan jag förklarar varför jag älskar Mirror’s Edge.
Men det blir inte förrän imorgon. Under tiden vill jag ge er en varm rekommendation om att tjacka Final Fantasy VII på PSN om du sitter på ett PSP eller PS3. Ett av historiens utan tvekan bästa spel med det bästa soundtracket som någonsin komponerats till ett spel (komponerat av Nobuo Uematsu himself).
Att det dessutom blir portabelt på ett PSP så att du kan ligga ute i solen och samtidigt spela ... oj, dags att byta byxor.
Våra läsare har koll
Att utveckla hemsidor kan vara ett jäkla härke ibland, framförallt när man har ett helt gäng olika webbläsare att ta hänsyn till.
Det är därför jag med stor glädje meddelar att Gamezines läsare gör bördan betydligt lättare genom att använda moderna webbläsare. Den största boven i webbläsar-dramat är utan tvekan Internet Explorer 6, en webbläsare som åtnjuter drygt 18% av marknaden om man får tro Hitslink. Webbläsaren släpptes 2001 och har sedan dess varit en stor bromskloss för webbutvecklare.
De främsta nackdelarna med webbläsaren är dess undermåliga säkerhet samt dåliga tolkningar av webb-standarder. Rent konkret innebär det att den tolkar koden vi skriver på ett helt annorlunda vis än de bättre webbläsarna (Firefox, Opera, Safari samt Chrome), vilket gör att vi måste skriva om koden flera gånger och anpassa den efter IE6. Knappast speciellt effektivt.
När jag kikar på statistiken för Gamezine ser jag att endast 2% av våra besökare sedan vi lanserade sidan i februari använder Internet Explorer 6. 2% för mycket kan tyckas, men det visar ändå att våra läsare har bra koll när det kommer till webbläsare. Firefox är dominerande i statistiken, den används av strax över 50% av användarna.
Så till alla er som inte använder IE6 vill jag säga: ett stort tack. Ni gör livet enklare för oss och låter oss fokusera på att göra Gamezine ännu bättre istället för att lappa ihop den efter gamla standarder. Vi stödjer inte IE6 idag, och vi behöver inte göra det imorgon heller.
PS. Tillhör du den lilla skaran som fortfarande sitter på IE6? Dags att uppgradera dig. Det finns en uppsjö med webbläsare där ute, min favorit är Google Chrome till Windows och Apples Safari till OS X. Små, snabba och smidiga. Men du väljer såklart själv - Firefox och Opera är också två populära alternativ. DS.
Min Dotter
På denna bloggen händer det minsann inte speciellt mycket. Anledningen är till stor del att mycket är på gång backstage med Gamezine just nu, och som ensam utvecklare och designer blir det en del att göra. Jag vill dock lova att mycket spännande står på tröskeln, och ni vet var ni läser det först!
Att lämna er med detta vore ju alltför skamligt, så jag vill passa på att tipsa om en blogg jag följt med stort nöje de senaste veckorna. Dotter Dotter (och kanske din dotter) heter bloggen där random-japan-tillika-konstnärs-gurun Tibori visar sina 3D-tolkningar av klassiska retro-spel. På något vis känns det som den ultimata kompromissen mellan dåtidens fantastiska 2D-grafik och dagens teknik. Typ Lego on Steroids utan den töntiga Lego-stämpeln. Min favorit är utan tvekan tolkningen av Final Fantasy III, jag kan sitta och stirra på den hur länge som helst och aldrig tröttna.
Nej, det får bli en liten kortis idag. Jag har varit i ett annat land under dagen och resan har gjort mig sur och bitter, dessutom behöver Gamezine min outtröttliga kärlek imorgon.
Gamezine <3 Twitter
Vi vet hur mycket ni älskar Twitter. Eller tja ... vi vet hur mycket vi älskar Twitter.
Vi har haft ett Twitter-konto ett tag nu, men det har inte hänt speciellt mycket på den fronten - tills nu. Alla nyheter postas nu till Twitter så fort de publiceras på Gamezine, vilket ger er ännu ett fantastiskt sätt att hålla koll på vad som händer i spelbranschen.
Twitter-kontot hittar ni på twitter.com/gzine!
Jag är Home
Ja, jag är medveten om att jag förmodligen diskvalificerat mig från Pulitzer-pris i rubrikskrivning (visste du inte att det fanns ett sånt?). Det jag försöker säga är att jag är hemma från Asien (sedan en vecka faktiskt), och att jag tänkte prata lite om Playstation Home.
För om det var något det var skönt att komma h(ome)em till så var det Home. Red Bull Air Race har saknat mig, och jag har saknat att få slipa till mitt highscore (lowscore?) som just nu ligger på 52.15 sekunder. Jag passade även på att sparka lite stjärt i snooker med random britt, innan han gick berserk och gav mig The Robot. Efter att ha blivit trakasserad av ett gäng kiddos ("FOLLOW ME") tröstade jag mig med lite shopping.
Believe it or not, jag köpte en krukväxt till min lägenhet.
För det verkar vara det som är lite av poängen med Playstation Home. Spela ett hjärndött spel, sucka över att våra europeiska vänner inte förstår åldersgränser och plocka fram plånboken och bli lycklig igen för en tia. Kanske (om du har tur) får du vara med på ett Resident Evil 5-event, en enorm get-together med dessa digitala alter egon. Räkna med nätverkslagg och könsord, men hey - lite svinn får man räkna med right?
Okej, så Playstation Home känns inte alltid meningslöst. Red Bull Air Race har bjudit på några timmars underhållning, och jag har faktiskt haft en liten get-together i min lägenhet som kändes spännande i fem minuter. Men den fråga jag ställer mig är varför Sony inte lagt ner tid på att förbättra online-funktionaliteten i operativsystemet, istället för att skapa en Second Life-wannabe med alldeles för fula t-shirtar? Jag inbillar mig att man skulle kommit rätt långt med de resurserna.
Förresten, alla ni Apple-fans därute har förmodligen precis som jag redan noterat att de släppt en ny iPod Shuffle. Äntligen har de insett att färger känns så 2008, och att buttplug-modellen är the way to go 2009. Oj, ursäkta. En buttplug som talar till mig.
Bland Facebook och ladyboys
Äntligen! som Gert Fylking hade basunerat ut. Det är nu möjligt att ansluta sitt konto till Facebook Connect utan att behöva skapa en ny användare.
Det har tagit lite tid, främst på grund av att jag och Mr. Zuckerberg råkat i handgemäng över alla miljoner användare som köat för denna funktion.
...
Okej, inte riktigt så. I vilket fall, kika in under "Inställningar" så hittar du en ny flik - Connect. Där kan du ansluta ditt Gamezine-konto till ditt Facebook-konto, njuta av tillfredsställelsen över att aldrig behöva minnas två lösenord samt känna dig välkommen in i de coola grabbarnas finrum.
Vi har mycket spännande på G med Facebook, och vill du hålla dig uppdaterad kan du kika in under ovan nämnda flik och aktivera "Skicka notifieringar via email". För dig som inte har Facebook eller inte vill koppla ditt konto - vi håller dig uppdaterad via mail också.
Så, dags att förklara min aningen kryptiska titel. Ladyboys? Var hittar man många sådana? Just det, i Thailand. Och Thailand är precis dit er käre chefredaktör ger sig av imorgon eftermiddag, därför ska "välbehövd semester med paraplydrinkar och löjligt billig massage" in på vågrät nio.
Jag blir borta i två veckor och återkommer igen den åttonde mars. Förmodligen kommer ni inte att märka någonting då den fantastiska redaktionen inte är beroende av mitt dagliga skällande.
Ha det bra allesammans!
Varför Gamezine inte har något forum
Vi har nu legat live i lite drygt två veckor, och responsen har varit överväldigande positiv. Dock har vi på redaktionen fått en återkommande fråga som jag tänkte besvara: Varför har inte Gamezine något forum?
Låt oss göra en kort tidsresa. Det digitala internet-forumets historia börjar någonstans i slutet på 70-talet med Usenet, och det har i princip sett likadant ut sedan dess - användare skapar trådar som sedan diskuteras friskt. Inget ont i det; tvärtom. Jag använder forum dagligen, till en mängd olika ändamål och det fungerar alldeles utmärkt - men det är också där skon klämmer.
Det finns ungefär 4 392 419(*) olika forum där ute, med i princip lika många ämnen att diskutera. Vi tror inte att vi kan göra ett konventionellt diskussionsforum bättre än något de alternativ som redan finns, så vi låter bli. Vi lägger istället vår energi på sådant vi faktiskt kan göra bättre än någon annan – att producera riktigt bra material och paketera det riktigt snyggt.
Däremot är vi alltid intresserade av åsikter - och på den fronten jobbar vi stenhårt. Vi vill veta vad ni tycker om det vi skriver och om de spel vi skriver om; det är därför det går att kommentera på alla nyheter och blogginlägg, och “Betyg”-tabben på spelboxarna är till för att ni skall kunna betygsätta spel efter eget tycke. Räkna med mycket nya fräscha idéer där i framtiden.
Så på frågan “Varför har inte Gamezine något forum?” vill jag svara att Gamezine är ett forum, bara inte på det gamla mossiga sätt vi är vana att se det.
(*) = häftig uppskattning
Om Alex Jonsson
Chefredaktör på Gamezine som spenderar sina dagar med att visionera och hulka fram blogginlägg - när han inte spelar favoritspelet System Shock 2 i co-op med Nima utan animationer.
Handikappas av att skriva mer kodkommentarer än blogginlägg, men tänkte ändra på det inom snar framtid. Oh, och älskar att få mail <3
Senaste Nyheter
-
Nästa Final Fantasy = mindre linjärt
NYHETER — 6 månader sedan
-
Sony presenterar PlayStation Move
NYHETER — 6 månader sedan
-
Red Faction-uppföljare på gång
NOTISER — 6 månader sedan
-
Recension: Sonic & Sega All-Stars Racing
RECENSIONER — 6 månader sedan
-
Ny DLC till Alien Vs. Predator på ingång
NYHETER — 6 månader sedan
Senaste Bloggar
-
Vad hände med Gamezine?
ALEX — 4 månader sedan
-
Vidare
ERIK — 5 månader, 4 veckor sedan
-
I blindo
ERIK — 6 månader, 1 vecka sedan
-
Ta stolthet i tum-missbruket
ERIK — 6 månader, 1 vecka sedan
-
Hea7y Rain
ERIK — 6 månader, 1 vecka sedan